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WORKS


简介

snark有限公司是一家设立在成都的艺术外包工作室,我们专注于游戏和电影行业的
数码娱乐外包制作服务。公司对于外包服务管理,动画产品,游戏产品具备十分丰富
的经验。我们可以提供专业的游戏外包服务。snark集合业界的良好口碑,旨在提供
更多更高端的CG产品。同时又能兼备良好的性价比。我们有着全球化的外包服务,
除了国内项目以外,我们曾服务于美国,加拿大,德国以及日本的公司。
Snark 将会一直是您的不二之选
!

公司理念
 

我们尽一切努力保证我们的客户得到他们所需要的美术质量、开发时间、和开发费用。
我们将采用切实有效的工具、流程、和法律手段保证客户提供给我们的知识产权得
到忠实可靠的?;?。


团队
 

snark是一个集结众多行业内精英的美术团队,团队长久以来从事着3A游戏美术的制
作,从而对于项目时间及质量上的把控都能很好的满足客户的需求,团队成员彼此都
怀揣着梦想,以及对艺术的执着追求,在团队中每一位数字艺术家都能够得到展现自
己能力的机会,他们彼此信任,相互提高,在公司良好的体制下团队中的彼此都能在
各自的岗位上得到自身能力的释放。


价值

高级、精细、尖端

 




PARADIGM

 


拥有成熟的客户体验,使我们对行业需求和行业发展趋势有着准确地把握,重视并理解您
的期待,对您的体验感同身受,可以帮助您实现战略目标。


游戏美术制作

3D角色,道具,机械,场景的模型及贴图的制作


影视美术制作

影视角色,道具,机械,场景, CG海报的制

CONTACT

+86 138 0351 0327




业务邮箱:[email protected]

海外业务:  [email protected]

国内业务:  [email protected]




 

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    SERVICE

    snark长久以来对于人才和项目的选择都尽可能满足高,精,尖原则,加入snark你就能很快体
    验到国内外一线游戏的制作与流程。不论你是新锐艺术家还是资深艺术家,你们都能够在snark
    找到你的位置,并且随着工作时间的推移,当你们的能力得到提升我们也会给予你对等的尊重与
    报酬。加入snark就意味着你加入的是一个真正的精英团队,如果你是一个对艺术有执着追求,
    并且是勇于接受挑战的人,那,你就是snark所需要的!


    如有兴趣请发送简历至: [email protected]

    三维场景美术师(次时代)
    岗位职责:
    1. 按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
    2. 服从主管工作任务分配,积极配合主管。
    职位要求:
    1. 具有游戏三维场景制作经验;
    2. 熟练寻用3D MAX或MAYA.Zbrush等软件;
    3. 对游戏场景物件制作流程熟悉;
    4. 对游戏制作有热情,工作态度积极上进;
    5. 沟通能力良好,能积极于团队配合完成任务;
    6. 英语能力佳,优先录用;
    应聘者须附上作品及简历。

    三维角色美术师(次时代)
    职责:
    1. 按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
    2. 服从主管工作任务分配,积极配合主管。
    职位要求:
    1. 游戏三维角色相关制作经验;
    2. 熟练运用3D MAX或MAYA.Zbrush等软件;
    3. 对游戏角色制作流程熟悉;
    4. 对游戏制作有热情,工作态度积极上进;
    5. 沟通能力良好,能积极于团队配合完成任务;
    6. 英语能力佳,优先录用;
    7. 良好的对人体解剖,结构,体型的把握能力
    应聘者须附上作品及简历。

    三维角色贴图美术师(次时代)
    职责:
    1. 按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
    2. 服从主管工作任务分配,积极配合主管。
    职位要求:
    1. 游戏三维角色相关制作经验;
    2. 熟练运用photoshop或3d bodypaint等软件;
    3. 对游戏角色贴图制作流程熟悉;
    4. 对游戏制作有热情,工作态度积极上进;
    5. 沟通能力良好,能积极于团队配合完成任务;
    6. 相关美术专业毕业,油画素描擅长者尤佳,对中国风或欧美手绘风格熟悉并且熟练掌握者优先。
    7. 此职位可以无需任何角色模型制作方面的工作经验。
    应聘者须附上美术作品及简历。

    三维角色模型美术师(次时代)
    职责:
    1. 按时按质完成项目任务,对作品品质负责;
    2. 服从主管工作任务分配,积极配合主管。
    职位要求:
    1. 游戏三维角色相关制作经验;
    2. 熟练运用3Dmax,maya,zbrush等软件;
    3. 对游戏角色高模与低模制作流程熟悉;
    4. 对游戏制作有热情,工作态度积极上进;
    5. 沟通能力良好,能积极于团队配合完成任务;
    6. 相关美术专业毕业,雕塑类型擅长者尤佳,对人体结构以及拓扑熟悉并且熟练掌握者优先。
    7. 此职位角色贴图制作方面欠缺者亦可。
    应聘者须附上美术作品及简历。

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